【职位职责】
1、在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;2、负责为游戏客户端引擎编写Shader并迭代性能和表现;3、负责游戏客户端的美术资源性能调优。
【职位要求】
1、大专及以上学历,计算机或美术相关专业优先;2、熟悉渲染管线,有手写和优化Shader的能力;3、熟悉Snapdragon Profiler、Render Doc、Nsight等GPU Profiler工具的使用;4、熟悉C#、Python等语言,能为美术DCC开发工具;5、有二次元项目经验者优先。
【投递方式】
请将作品及简历以“岗位+名字”命名,发送到zxl@gznemo.com