技术美术TA
  

【职位职责】

1、在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;
2、负责为游戏客户端引擎编写Shader并迭代性能和表现;
3、负责游戏客户端的美术资源性能调优。


【职位要求】

1、大专及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
2、熟悉渲染管线,有手写和优化Shader的能力;
3、熟悉Snapdragon Profiler、Render Doc、Nsight等GPU Profiler工具的使用;
4、熟悉C#、Python等语言,能为美术DCC开发工具;
5、有二次元项目经验者优先。



【投递方式】

请将作品及简历以“岗位+名字”命名,发送到zxl@gznemo.com