战斗策划
  

【职位职责】

【岗位职责】:
1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作;
2、负责游戏内战斗与怪物技能、AI配置和体验优化;
3、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性;
4、根据游戏世界观和剧情需要,结合具体战斗机制,提出美术资源需求文档;
5、负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。


【职位要求】

1、3年左右战斗策划经验,有丰富的游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情;
2、兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力;
3、对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点;
4、注重细节,强调用户体验,能独立进行系统设计者优先;
5、口头表达能力佳,善于与人沟通;
6、富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力。



【投递方式】

请将作品及简历以“岗位+名字”命名,发送到wuyaqin@gznemo.com