【职位职责】
1、负责游戏的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;2、确保所负责游戏的音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;3、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;4、负责游戏内相关音频资源的管理、维护及测试工作,根据测试反馈及自身专业嗅觉,不断对游戏音频品质进行持续维护、迭代;
【职位要求】
1、音乐类相关专业,深厚的专业功底和设计基础,两年以上游戏音频设计相关经验;2、能熟练操作任一款专业音频软件,如Pro tools,Cubase,Nuendo等以及相关效果器插件;3、熟练至少一种主流音频中间件及其SDK,如:Wwise、FmodStudio、CRI等;4、热爱游戏,了解声音在游戏中的作用,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;5、良好的沟通、协调能力及团队合作精神,工作积极主动,责任心强,有敬业精神;6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
【投递方式】
请将作品及简历以“岗位+名字”命名,发送到wuyaqin@gznemo.com