高级场景原画设计师(二次元)
  

【职位职责】

1、根据游戏风格和制作要求,设计游戏中的场景氛围、特色建筑和各类植被
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,参与具体场景设计任务,
3、为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见


【职位要求】

1、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;



【投递方式】

请将作品及简历以“岗位+名字”命名,发送到zhr@gznemo.com